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こんばんは。
明後日で2014年も終わりますね。 今年は結構忙しかったです。

今日は、スマブラ3DSをある程度やることをやり終えたので感想とかです。(WiiU版は買ってないです。)
利点としては、やっぱりどこでもできることです。
良い点
・キャラが多いこと
・必殺技とかカスタマイズできること
・フィギュアが比較的集めやすいこと
・シンプルが(あまり)苦にならないこと
・フィールドスマッシュができる
・マスターハンドが強化されたこと
・BGMがいい
・隠しキャラが出るのが早め

悪い点
・CPUがやたらと逃げること。
・フィールドスマッシュの敵が無駄にうざいこと。 それと、最終戦の設定とかができない
・スペシャル乱闘がない。
・オンの通報機能がほぼ機能していない。
・馴れ合いやリンチが増えてきたこと。
・オンでカスタマイズ(技)が使えないこと
・クリアゲッターの最後が作業化(シンプル・オールスター・組み手全員クリア、プレイ時間etc)
・組み手の雑魚がうざいこと。
・オールスターがコンティニューができない
・ステージのギミックが最悪
・シールドの反応が悪い

個人的には悪い点の方が目立ってしまいました。 つまらないとかそういう訳でもなく、理不尽なものが多い気がします。
結果的には、物足りない・・だと思います。 欲を言えば、スペシャル乱闘が欲しかったしフィールドスマッシュの最終戦をもう少し充実してほしかったことです。
それにオンラインでの通報がほぼ機能していないのは論外な気がします。ほんとに動いているのでしょうか・・・?

プレイ時間総計193:50 以上、DX以来久々のスマブラをプレイした人の感想でした。

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 2014_12_29



こんにちは! 久々の更新です。 
冬休みとなりましたが、することがなく暇です。

昨日、ひぐらし粋の新規OPが公開されたようです。

絆のPVを使いまわしているところも幾らかありましたが、祭の時よりも怖さが上がってますねー。
 2014_12_26



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 2014_12_09




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